小鱼人ad出装,LOL:传统电刑小鱼人渐失统治力,强攻“半肉双修流”正强势崛起 小鱼人上路出装
前言:
在英雄联盟游戏中,潮汐海灵——菲兹(下文全简称为“小鱼人”)是一位近战刺客法师英雄,拥有着在全AP法师中数一数二的单挑爆发伤害制造能力,再加上灵活的机动性和强大的游走支援能力,所以曾在职业比赛上大放异彩,而现在主要在路人局中登场。常规小鱼人走的多半是刺客法术纯伤害路线,一套RQEE连招可以瞬间秒杀敌方后排且全身而退,但这样出装的小鱼人通常是“电刑”纯AP装备,血量和坦度均较低,十分考验切入的时机,贸然强切敌方后排很容易被瞬间集火秒杀,而“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人既有伤害,又有坦度,即使强杀完敌方后排后,有着坦度的他也不会被瞬间所集火秒杀。那么“强攻”之于“电刑”,“半肉双修攻速流”至于“纯AP装备流”,都有什么优势之处呢?且听“彬子”一一分解。
导读:
一、小鱼人英雄的优势和劣势;
二、小鱼人符文“强攻”之于“电刑”的对比;
三、“半肉双修攻速流”小鱼人的出装选择;
四、“半肉双修攻速流”小鱼人的玩法解析。
一、小鱼人英雄的优势和劣势
“知己知彼,百战不殆”。英雄联盟本身就是一款竞技性特别强的网络游戏,要想玩好一个英雄,就得非常熟悉他的英雄特性,扬长避短,才能将自己英雄的独特性发挥到极致。
A.小鱼人英雄的优势:
①推线能力强:小鱼人的W技能可以强化普攻,E和R技能都是AOE范围伤害,仅凭W和E技能可以帮助小鱼人快速推线,以便游走支援,将个人优势扩大为团队优势。
②自保能力强:小鱼人的Q可以作为突进位移技能,E技能可以让自己无法被选定且位移一段距离。
③爆发伤害高:小鱼人作为传统的AP刺客,两件套的小鱼人仅凭RAE连招的伤害就可以带走敌方后排脆皮英雄。
B,小鱼人英雄的劣势:
①坦度很低,容易被秒:小鱼人作为传统法师英雄,AP伤害加成很高,所以爆发性魔法伤害十分可怕,但同时坦度很低,需要把握入场时机,不然容易被瞬间集火所秒杀。
而“半肉双修攻速流”小鱼人就不用很担心被瞬间集火秒杀的风险,有了“振奋盔甲”和“亡者的板甲”等防御装的支撑,既有伤害又有坦度的他可以秒杀敌方后排英雄且全身而退。
②前期易缺蓝:小鱼人基础蓝量一般,但Q和E技能都耗蓝很大,前期容易出现缺少法力而无法使用技能的窘境。
而“半肉双修攻速流”小鱼人就不用担心前期易出现缺蓝的问题,主要依靠W技能来强化普通打伤害,W技能的耗蓝量比Q和E技能都少。
二、小鱼人符文“强攻”之于“电刑”的对比
小鱼人在英雄联盟游戏中的定位是一位传统法师刺客英雄,主要靠一套技能秒杀敌方后排为主,所以带“电刑”符文增加爆发伤害。而“半肉双修攻速流”主要以W技能强化普通来造成持续性的双修AD和AP混合伤害,所以带“强攻”符文来强化造成的持续伤害,那么“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人比常规“电刑”“纯AP装”的小鱼人强在何处呢?
A.常规小鱼人的“电刑”符文:
主系“主宰”+副系“精密”
a.主系“主宰”(强化爆发伤害和近身手段)
①电刑:在3秒内用三个独立的攻击或技能命中敌方意外英雄时,会造成额外的自适应伤害,冷却时间25-20秒。
解析:提高伤害。
小鱼人QWE三个基础技能连招可以瞬间触发“电刑”天赋来打出额外的伤害。Q技能突进近身,W来强化普攻伤害,E技能既可以当位移也可以用来躲技能和防御塔的伤害。
②“猛然冲击”:在使用带有突进等效果的技能,并且对敌方英雄造成伤害,可以同时获得7穿甲和7法术穿透,持续5秒。
解析:获得穿甲和法术穿透。
小鱼人Q技能带有突进效果并可以造成伤害,可以轻松触发“猛然冲击”符文。
③“僵尸守卫”:参与击杀敌方守卫时,可以让友军的僵尸守卫替代敌方守卫。此外每生成一个僵尸守卫,可以提供1.2攻击力或2法术穿透的自适应之力,至多10层,生成10层后,额外获得10自适应之力。
解析:1.充当视野,提前预警,可以防止敌方英雄来抓自己;
2.提供自适应之力,提高自身的伤害制造能力。
④:“终极猎人”:终极技能获得5%冷却缩减,外加4%×赏金猎人层数,首次击杀敌方每位独特的英雄便可以获得一层赏金猎人层数,即5%+4%×5=25%的终极技能冷却缩减。
解析:可以让自己的大招冷却时间变短,小鱼人的R技能命中自带伤害和减速,并最后有击飞效果。
b.副系“精密”
①“气定神闲”:参与敌方英雄的击杀会回复自身20%最大法力值,并使自身最大法力值提升100,至多提升500。
解析:回复且提高最大法力值。
小鱼人前期容易出现缺蓝的窘境,“纯AP装”小鱼人更需要很多蓝量来支撑他去甩技能击杀敌方英雄,而“气定神闲”符文可以帮助小鱼人在参与击杀时回蓝,提高持续作战的能力。
②“致命一击”:对敌方生命值低于40%的影响多造成8%的伤害。
解析:提高小鱼人的收割能力。
小鱼人一套RQE连招再加上“致命一击”符文,秒杀敌方后排脆皮英雄更加容易。
B.非常规小鱼人的“强攻”符文:
主系“精密”+副系“主宰”
a.主系“精密”(强化攻击和持续伤害)
①“强攻”:用3次连续的普攻命中敌方一位英雄时,将造成40-180的额外自适应伤害并使其进入“易损”状态。“易损”:让该英雄所受任意来源的伤害提高8-12%,持续6秒。
解析:1.造成额外伤害。
2.“易损”。
小鱼人可以通过“QW平A”在不到1秒的时间内光速触发“强攻”符文打出额外伤害,并且W技能还可以强化普攻,E技能既可以用来补伤害,也可以用来躲避技能逃跑。
②“凯旋”:参与敌方英雄的击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。
解析:1.恢复生命值;
2.额外经济。
本文所讲的小鱼人出装是“半肉双修攻速流”,参与击杀可以回复大量的生命值,提高其持久作战能力。提供的额外20金币可以让小鱼人的装备更快成型。
③“传说-韧性”:获得5%韧性,并且可以通过参与击杀敌方英雄、大型野怪和小兵来赚取每增加2.5%韧性的“传奇”效果,最大层数为10,即5%+2.5%×10=30%韧性。
解析:提高韧性。
该“传说-韧性”符文最终可以为小鱼人提供30%韧性,减少其被控制的时长。
④“坚毅不倒”:当自身生命值低于60%时,对敌方英雄多造成5%-11%伤害。
解析:生命值越低,造成伤害越高。
本文所讲的小鱼人出装是“半肉双修攻速流”,既有输出又有坦度的他,可以充当一定前排的作用。当突进敌方后排阵地时,受到的伤害不至于被秒杀,但状态越差所造成的伤害更高。
b.副系“主宰”
①“血之滋味”:在伤害敌方一名英雄时为自身提供少量治疗效果,冷却时间20秒。
解析:伤害敌人英雄并为自身回血。提高对拼时的持久作战能力。
②“贪欲猎手”:技能造成的伤害一部分转化为对自身的治疗效果。
解析:伤害敌人并治疗自身。提高对拼时的持久作战能力。
C.小鱼人 “强攻”之于“电刑”的强度对比
小鱼人常规“纯AP流”出装,所首选的符文多半是“电刑”,因为作为纯法师刺客的他RQWEE可以快速触发“电刑”来打出大量的魔法伤害输出,对敌方后排脆皮英雄构成很大的威胁,但这样出装和所选取符文的小鱼人,很脆,基本上一套秒杀敌方一名后排英雄后,自己也要被击杀。而“强攻”“半肉双修攻速流”就不要考虑跟敌方英雄一换一的问题,又肉又有储蓄输出的他,RQWEE伤害恰好够击杀敌方后排,且不用担心自己被秒杀,所以从这个角度上来说,“强攻”小鱼人的强度>“电刑”小鱼人。
三、“半肉双修攻速流”小鱼人的出装选择
前面所提及过的,本文所讲的“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人不同于常规的“电刑”“纯AP流”,更主要的是依靠QW平A来触发“强攻”符文的效果,再加上W技能强化普攻的功效,从而打出大量的持续伤害,再加上一定防御装来支撑坦度,伤害既可以秒杀敌方后排英雄,而且还能不被所集火秒杀掉。
“半肉双修攻速流”小鱼人的六神装
①“纳什之牙”:装备面板属性为加50%攻速和80法强。
装备唯一被动:加20%冷却时间和普攻自带额外魔法伤害。
解析:1.高攻速加成;
2.提高魔法伤害。
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人主要依靠W技能来强化普攻打持久输出,所以“纳什之牙”提供的高攻速和魔法伤害加成,可以让该出装的小鱼人打出更高的持久输出伤害。
②“瑞莱的冰晶节杖”:装备面板属性为加300生命值和90法强。
装备唯一被动:伤害型的法术和技能会使敌人的移速减少20%,持续1秒。
解析:1.高生命值和90法强加成;
2.攻击使敌人减速。
3.20%冷却缩减。
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人可以使用Q和E技能快速机动,来到敌方后排英雄面前使用W技能强化过的普攻黏住敌方英雄,更容易打出持续输出伤害的效果。
③“振奋盔甲”:装备面板属性为加450生命值、55魔抗、100%基础生命回复和10%冷却缩减。
装备唯一被动:所受的全部治疗效果提升30%。
解析:1.高生命值和魔抗加成;
2.所受的治疗效果提升;
3.10%冷却缩减。
在小鱼人选择“强攻”符文状况下,凭借QWA可以快速触发“强攻”符文,再依靠W技能强化被动来打持续伤害,有了一定坦度加持下的“强攻“小鱼人,可以有更多的时间来打持续伤害。
④“亡者的板甲”:装备面板属性为加425生命值和60护甲。
装备唯一被动-无畏:移速时积攒“气势“层数,至多可叠加到100层,并提供60移速。
装备唯一被动-碾压猛击:普攻消耗所有”气势“层数,并造成1ד气势“层数的额外魔法伤害。在满层时,敌方英雄如果是近战,则会减速其50%,持续1秒。
解析:1.高生命值和护甲加成;
2.提高机动性。
“亡者的板甲“可以帮助”强攻“小鱼人提高生命值和坦度,帮助其有更多的时间来打持续伤害。“气势”层数满层时,有60移速加成,配合小鱼人的E技能,机动性十分强,可以快速机动游走支援。
⑤“海克斯科技枪刃”:装备面板属性为加40攻击力和80法强。
装备唯一被动:造成伤害的15%用于治疗自身。
装备唯一主动-闪光弹:造成魔法伤害并减速该目标英雄40%,持续2秒(冷却时间40秒)。
解析:1.高攻击力和法强加成;
2.额外的魔法伤害和减速效果。
“强攻”小鱼人主要凭借W技能普攻来打伤害,双修AD和AP伤害十分契合““半肉攻速流”小鱼人”。而且“海克斯科技枪刃”还可以造成额外的魔法伤害和减速效果。
⑥“法师之靴”:装备面板属性为加18法穿。
装备唯一被动-强化移动:加45移速。
解析:1.法术穿透;
2.增加移速。
鞋子是六神装必备装备之一,小鱼人所有技能都受魔法伤害加成较多,而“法师之靴”提供的法术穿透可以帮助小鱼人打出更高的魔法伤害。增加移速可以提高机动性。
四、“半肉双修攻速流”小鱼人的玩法解析
单从小鱼人这位英雄的独特机制来说,是花拳绣腿的典范,E可以空掉,算是撑杆跳,R也可以空掉,算是抛鱼苗(R)。那么技能都空了就相当于没有不能打出伤害了,但小鱼人的W技能却可以强化平A,除了“致盲”外是百分百命中的,于是“彬子”发现了这样的“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人!“强攻”小鱼人只要Q接AW就可以触发“强攻”这个符文,再配上主W技能的伤害,然后再以E技能的撑杆跳成功规避掉敌方防御塔的伤害。而且“半肉双修攻速流”出装可以让小鱼人既有一定的坦度,也有双修混合伤害,且伤害不俗。
①对线期。在3级前尽量稳住发育,不要被敌方中单英雄消耗得很惨,待三级小鱼人解锁Q、W和E技能后,可以QW平A瞬间触发“强攻”被动,再看情况使用E技能。
红色圈代表着小鱼人所在位置,紫色线代表着双方兵线所在位置,蓝色圈代表敌方中单所在位置,黄色线代表着小鱼人QWA的压制范围。
②打团时。本文所讲的小鱼人虽然不是常规的“电刑”“纯AP流”,但“强攻”“半肉双修攻速流”照样有输出,并且还有一定的坦度。在对拼打团时依旧找准敌方后排脆皮英雄来杀,可以使用R技能先手,如果R空掉了,可以EE接Q技能快速机动,使用W技能强化普攻再加上“冰杖”装备的减速被动,黏住敌方后排英雄来打输出。
结语:
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人有着很高的持续输出能力和一定的坦度,并且操作十分简单粗暴,看准时机QW平A即可触发“强攻”天赋,搭配W技能的强化被动和“冰杖”装备的减速被动,十分强势,虽然现在比较冷门,但可操作性和容错率都很高。在这里建议大家还是要多在人机局和匹配局中多多联系,练个几局待熟练度上来,就可以去玩“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人来上分啦!